2. 编写被测试函数 假设有一个简单的加法函数需要测试: // math.h #ifndef MATH_H #define MATH_H int add(int a, int b); #endif <p>// math.cpp</p><p><span>立即学习</span>“<a href="https://pan.quark.cn/s/6e7abc4abb9f" style="text-decoration: underline !important; color: blue; font-weight: bolder;" rel="nofollow" target="_blank">C++免费学习笔记(深入)</a>”;</p><h1>include "math.h"</h1><p>int add(int a, int b) { return a + b; } 3. 编写Google Test测试用例 创建一个测试文件,例如test_math.cpp: #include <gtest/gtest.h> #include "math.h" <p>// 测试用例:测试add函数 TEST(MathTest, AddPositiveNumbers) { EXPECT_EQ(add(2, 3), 5); EXPECT_EQ(add(0, 0), 0); }</p><p>TEST(MathTest, AddNegativeNumbers) { EXPECT_EQ(add(-1, -1), -2); EXPECT_EQ(add(-5, 3), -2); } 说明: TEST(测试套件名, 测试用例名) 是定义测试的基本宏。
使用 errors.Is 和 errors.As 判断错误类型 借助errors.Is,你可以判断某个错误是否等于或包装了目标错误: if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) { ... } 万物追踪 AI 追踪任何你关心的信息 44 查看详情 errors.As则用于将错误链中的任意一层转换为指定类型的错误变量,便于获取具体错误信息: var pqErr *pq.Error if errors.As(err, &pqErr) { ... } 这两个函数会自动遍历整个错误链,无需手动Unwrap()。
- `decryptionSource`: 这是一个看似经过加密的字符串,其真实含义需要进一步分析。
将对外部组件的调用抽象为接口,便于在测试中替换为模拟实现。
计算与显示:文本居中逻辑 获取到终端的宽度和高度后,我们就可以计算文本居中所需的行和列位置。
设置 action_type: 如果是重命名操作,将 action_type 设置为 move。
Linux(Ubuntu/Debian):运行 sudo apt update && sudo apt install ffmpeg Linux(CentOS/RHEL):使用 yum install ffmpeg 或 dnf install ffmpeg Windows:从官网下载FFmpeg,解压后将路径添加到系统环境变量PATH中 安装完成后,在命令行输入 ffmpeg -version 验证是否安装成功。
特点说明: SAX是事件驱动模型,适合边读取边处理,但需自行维护节点状态 Python的xml.etree.ElementTree提供.text属性直接获取子节点文本,使用简单 可通过find()或findall()查找子元素并提取.text 注意事项与实用技巧 实际操作中需注意以下几点以避免常见问题: 检查节点是否存在再提取文本,防止空指针异常 处理文本时注意去除空白字符或换行符,使用strip()等方法清理 若子节点包含嵌套标签,getTextContent()会合并所有文本,需根据需求选择是否使用 合理选择解析方式:小文件用DOM,大文件优先考虑SAX或ElementTree 基本上就这些。
Windows下清屏方法 在Windows系统中,可以通过调用system("cls")来清空控制台。
合规性: 在抓取任何网站数据之前,务必仔细阅读其服务条款(Terms of Service),确保你的行为符合规定,避免法律风险。
AI改写智能降低AIGC率和重复率。
关键在于理解 go mod 的工作流程,并根据实际网络和项目需求调整配置。
定义命令接口 所有可撤销、可重做的命令都应实现统一接口,包含执行、撤销两个方法: type Command interface { Execute() Undo() } 实现具体命令:插入文本 InsertCommand 记录插入的位置和内容,以便后续撤销: type InsertCommand struct { editor *TextEditor text string pos int } <p>func (c *InsertCommand) Execute() { c.editor.Insert(c.text, c.pos) }</p><p>func (c *InsertCommand) Undo() { c.editor.Delete(c.pos, len(c.text)) }</p>文本编辑器:接收者角色 TextEditor 是实际处理文本的对象,提供插入和删除方法: 立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; type TextEditor struct { content string } <p>func (e *TextEditor) Insert(text string, pos int) { if pos > len(e.content) { pos = len(e.content) } left := e.content[:pos] right := e.content[pos:] e.content = left + text + right fmt.Printf("插入 '%s',当前内容: %s\n", text, e.content) }</p><p>func (e *TextEditor) Delete(pos, length int) { if pos+length > len(e.content) { length = len(e.content) - pos } left := e.content[:pos] right := e.content[pos+length:] e.content = left + right fmt.Printf("删除 %d 字符,当前内容: %s\n", length, e.content) } </font></p><H3>命令管理器:支持撤销与重做</H3><p>CommandManager 维护命令历史,支持撤销和重做:</p><font face="Courier New, Courier, monospace"><pre class="brush:php;toolbar:false;"> type CommandManager struct { history []Command undone []Command // 存储已撤销的命令,用于重做 } <p>func (m *CommandManager) ExecuteCommand(cmd Command) { cmd.Execute() m.history = append(m.history, cmd) m.undone = nil // 执行新命令后,清空重做栈 }</p><p>func (m *CommandManager) Undo() { if len(m.history) == 0 { fmt.Println("无可撤销的操作") return } last := m.history[len(m.history)-1] m.history = m.history[:len(m.history)-1]</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>last.Undo() m.undone = append(m.undone, last)} 造物云营销设计 造物云是一个在线3D营销设计平台,0基础也能做电商设计 37 查看详情 func (m *CommandManager) Redo() { if len(m.undone) == 0 { fmt.Println("无可重做的操作") return } last := m.undone[len(m.undone)-1] m.undone = m.undone[:len(m.undone)-1]last.Execute() m.history = append(m.history, last)}使用示例 组合各组件进行测试: func main() { editor := &TextEditor{content: ""} manager := &CommandManager{} <pre class='brush:php;toolbar:false;'>cmd1 := &InsertCommand{editor: editor, text: "Hello", pos: 0} cmd2 := &InsertCommand{editor: editor, text: " World", pos: 5} manager.ExecuteCommand(cmd1) manager.ExecuteCommand(cmd2) manager.Undo() // 撤销 " World" manager.Undo() // 撤销 "Hello" manager.Redo() // 重做 "Hello" manager.Redo() // 重做 " World"}输出结果会清晰展示每次操作、撤销和重做的过程。
如知AI笔记 如知笔记——支持markdown的在线笔记,支持ai智能写作、AI搜索,支持DeepseekR1满血大模型 27 查看详情 示例:自动为 CreatedAt 设置默认值 在 OnModelCreating 中添加: modelBuilder.Entity<Blog>() .Property(b => b.CreatedAt) .HasDefaultValueSql("GETUTCDATE()"); 或者结合反射,自动识别命名规范的字段: foreach (var entityType in modelBuilder.Model.GetEntityTypes()) { var createdAtProperty = entityType.FindProperty("CreatedAt"); if (createdAtProperty?.ClrType == typeof(DateTime)) { modelBuilder.Entity(entityType.ClrType) .Property("CreatedAt") .HasDefaultValueSql("GETUTCDATE()"); } } 基本上就这些。
# 保存为新的Rds文件 saveRDS(data_frame_version, "processed_data.rds") # 或者保存为新的RData文件 # save(data_frame_version, file="processed_data.RData") 在Python中读取: 现在,你可以使用pyreadr在Python中轻松读取这个新的文件。
1. 使用 sqlite3 查询(内置库) SQLite 是轻量级文件数据库,Python 内置支持,适合本地开发和测试。
<?php include '../../main.php'; check_loggedin($pdo); $todayStart = date("Y-m-d 00:00:00"); // 今天开始时间 $todayEnd = date("Y-m-d 23:59:59"); // 今天结束时间 $stmt = $pdo->prepare('SELECT * FROM care_plan_review WHERE reminder_date BETWEEN ? AND ? ORDER BY id DESC'); $stmt->execute([$todayStart, $todayEnd]); $allReview = $stmt->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC); ?>这种方法对于DATETIME字段非常精确,能够涵盖一整天的所有记录。
当主程序需要退出时,我们希望这个日志线程能够停止接收新消息,处理完队列中剩余的消息,然后执行清理工作并终止。
对于大型、复杂的企业级应用: Repository 模式能够提供更清晰的架构、更好的解耦和可维护性。
关键结论: 存了个图 视频图片解析/字幕/剪辑,视频高清保存/图片源图提取 17 查看详情 在两种情况下,一个包含5000个整数的完整列表都在内存中被创建了。
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