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c++如何实现观察者模式_c++设计模式之观察者模式实践

时间:2025-12-01 10:06:34

c++如何实现观察者模式_c++设计模式之观察者模式实践
修正后的代码示例 使用修正后的Room结构体定义,之前的查询代码将能够正常工作:package main import ( "fmt" "log" "gopkg.in/mgo.v2" "gopkg.in/mgo.v2/bson" ) // Room 结构体,修正了标签格式 type Room struct { Id bson.ObjectId `json:"Id" bson:"_id"` // 正确的写法:json和bson标签之间有空格 Name string `json:"Name" bson:"name"` } var RoomCollection *mgo.Collection func init() { session, err := mgo.Dial("mongodb://localhost:27017/testdb") if err != nil { log.Fatalf("Failed to connect to MongoDB: %v", err) } session.SetMode(mgo.Monotonic, true) RoomCollection = session.DB("testdb").C("rooms") // 清理旧数据,确保示例环境干净 if _, err := RoomCollection.RemoveAll(bson.M{}); err != nil { log.Printf("Failed to clean up collection: %v", err) } } func main() { // 插入文档 room := &Room{Id: bson.NewObjectId(), Name: "test"} if err := RoomCollection.Insert(room); err != nil { log.Fatalf("Failed to insert room: %v", err) } fmt.Printf("Inserted Room: %+v\n", room) // 尝试通过 _id 查询 (现在应该成功) roomZ := &Room{} if err := RoomCollection.Find(bson.M{"_id": room.Id}).One(roomZ); err != nil { log.Fatalf("Failed to retrieve room by _id: %v", err) // 不再抛出 "not found" 错误 } fmt.Printf("Retrieved Room by _id: %+v\n", roomZ) // 再次验证,使用任意查询 (仍然成功) roomX := &Room{} if err := RoomCollection.Find(bson.M{}).One(roomX); err != nil { log.Fatalf("Failed to retrieve any room: %v", err) } fmt.Printf("Retrieved any Room: %+v\n", roomX) }运行上述代码,你将看到_id查询不再失败,能够成功检索到对应的文档。
根据数据来源选择合适方案:简单字符串用 explode,复杂换行用 preg_split,读文件优先考虑 file()。
CI/CD管道: 在持续集成/持续部署(CI/CD)流程中添加一个步骤,检查代码是否已格式化(可以使用go fmt -l .或gofmt -s -d .来检查未格式化的文件)。
它的优点是显而易见,易于理解和调试。
选择合适的时钟类型 三种常见时钟的区别: steady_clock:单调时钟,不会因为系统时间调整而跳变,适合做性能计时。
Laragon 的多版本管理非常稳定,切换过程不会破坏原有配置,适合本地开发频繁测试不同 PHP 环境的场景。
验证文件类型和大小 为保证安全,应对接收到的文件进行校验。
17 查看详情 #include <iostream> using namespace std; <p>struct MyClass { int value; MyClass(int v) : value(v) { cout << "MyClass created: " << value << endl; } ~MyClass() { cout << "MyClass destroyed: " << value << endl; } };</p><p>int main() { { MySharedPtr<MyClass> p1(new MyClass(10)); cout << "use count: " << p1.use_count() << endl; // 1</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'> MySharedPtr<MyClass> p2 = p1; cout << "use count: " << p1.use_count() << endl; // 2 MySharedPtr<MyClass> p3; p3 = p2; cout << "use count: " << p1.use_count() << endl; // 3 } // 所有指针离开作用域,引用计数归零,对象被销毁 return 0;}注意事项与扩展方向 上述实现是一个简化版本,实际应用中还需考虑以下问题: 线程安全:引用计数的增减应是原子操作,在多线程环境下需使用原子类型或互斥锁。
如果指示函数定义的区间非常小,并且初始采样点恰好都落在指示函数值为 0 的区域,quad 可能会过早地认为积分已经收敛,从而返回不正确的结果(例如 0)。
虽然可以直接将Filebeat的日志发送到Elasticsearch,但我个人经验是,Logstash在大多数生产环境中都是非常有价值的。
调用 GetModuleFileName 获取带路径的可执行文件全名 通过字符串处理提取目录部分(去掉文件名) 示例代码: #include <iostream> #include <windows.h> #include <string> std::string getExecutablePath() { char buffer[MAX_PATH]; GetModuleFileNameA(NULL, buffer, MAX_PATH); std::string fullPath(buffer); return fullPath.substr(0, fullPath.find_last_of("\/")); } int main() { std::cout << "可执行文件路径: " << getExecutablePath() << std::endl; return 0; } Linux 下获取可执行文件路径 在Linux系统中,可以通过读取 /proc/self/exe 符号链接来获取可执行文件的实际路径。
这会导致未定义行为,程序可能崩溃,也可能表现出奇怪的行为。
138 查看详情 -- 假设您的用户表名为 'users' 且主键为 'user_id' -- 如果 qr 表已存在,则添加 user_id 列 ALTER TABLE qr ADD COLUMN user_id INT NOT NULL COMMENT '关联的用户ID'; -- 添加外键约束,确保数据完整性 ALTER TABLE qr ADD CONSTRAINT fk_qr_user_id FOREIGN KEY (user_id) REFERENCES users(user_id) ON DELETE CASCADE ON UPDATE CASCADE; -- 如果您是新建 qr 表 CREATE TABLE qr ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, file_name VARCHAR(255) NOT NULL, uploaded_on DATETIME NOT NULL, user_id INT NOT NULL, CONSTRAINT fk_qr_user_id FOREIGN KEY (user_id) REFERENCES users(user_id) ON DELETE CASCADE ON UPDATE CASCADE );说明: user_id INT NOT NULL: 定义一个整型列来存储用户ID,并要求其不能为空,确保每个上传的二维码都有明确的归属。
不复杂但容易忽略的是错误处理和资源释放,建议在生产环境中加入超时控制(context.WithTimeout)和日志记录。
但在生产环境中,模板应该只加载一次并缓存,以提高性能。
can't invoke "winfo" command: application has been destroyed 明确指出 Tcl 解释器试图在一个已不存在的 Tk 应用程序上执行 winfo 命令,这是不可能的。
将多个TextBox控件放置在不同的区域,可以使用Grid、StackPanel或其他布局容器来控制它们的位置和大小。
同时,良好的错误处理机制和调试技巧也是必不可少的。
AI建筑知识问答 用人工智能ChatGPT帮你解答所有建筑问题 22 查看详情 验证Rust安装: 安装完成后,请关闭并重新打开您的终端或命令提示符,以确保PATH环境变量更新。
需要处理错误,例如网络错误、身份验证错误和 API 错误。

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